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Apps Lab surge por la necesidad del alumnado de 4º de ESO de disponer de una guía interactiva en su viaje de fin de curso a Roma. De esta manera nace este proyeto interdisciplinar que engloba las materias de Ámbito Socio Lingüístico del programa de Diversificación Curricular, Cultura Cĺasica e Informática.

La temática de las aplicaciones móviles surge tras una lluvia de ideas. Los alumnos piensan que resultaría muy útil para su viaje de fin de curso a Roma, poder disponer de una guía de viaje hecha a su medida en sus teléfonos móviles. La materia de Cultura Clásica y Ámbito Lingüístico y Social del programa de Diversificación Curricular se ocupa de la parte humanística y artística del trabajo. Es así como se empieza a gestar esta actividad colaborativa multidisciplinar entre varia áreas. De este modo, todos los alumnos de 4º ESO acaban participando en un proyecto conectado con el mundo real, donde van a generar un producto auténtico, apps culturales interactivas, sobre una temática significativa para ellos.

Los alumnos además de aprender contenidos curriculares de diversas materias, desarrollan habilidades y destrezas como el trabajo en equipo, diseño gráfico, programación de aplicaciones, resolución de problemas, estrategias de generación de ideas, etc.

 

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